Diese Frage veranlasste mich, zwei Stunden meines Lebens damit zu verbringen, eine Linie zu betrachten, die ich höchstwahrscheinlich nie spielen werde. Ich war ziemlich zuversichtlich, dass Sd5
ein schlechter Schachzug war, einfach weil Weiß zu viel Entwicklung für die Kosten eines einfachen Bauern bekommen würde. Das Hin- und Her-Analysieren mit Houdini hat mich dennoch überzeugt, dass Sd5
perfekt spielbar ist.
Die Ähnlichkeiten zur Sokolsky-Eröffnung
Um ein Gefühl für den Bauern b4
zu bekommen, ist es hilfreich, eine Variation von der Sokolsky-Eröffnung zu verstehen. Es geht so:
[FEN ""] 1. b4 e6 2. Lb2 Sf6 3.b5
Hier ist der Bauer auf b5
etwas nervig. Es kann nicht einfach entfernt werden, da a6
mit a4
beantwortet werden kann (es spielt keine Rolle, ob die Türme ausgetauscht werden, da Weiß ohnehin beabsichtigt, kurz zu burgieren) und c6
kann mit e3
beantwortet werden, wenn Schwarz sich von der Mitte entfernen muss, um den Bauern zu entfernen.
Im Spiel kann Schwarz jedoch einfach a6 spielen
in der ähnlichen Position wie Weiß kann nicht mit a4
:
[FEN ""] 1.f4 Sf6 2. b4 e6 3.b5 antworten a6
Nach 2 ... e6
bleibt Weiß nur noch mit 3 a3
übrig, was zwar vernünftig, aber ein weiterer Bauernzug ist auf dem Flügel. Schwarz ist nach einer einfachen Entwicklung wie d5
, Bd6
und 0-0
sehr solide. Dies ist etwas besser als eine der Hauptzeilen der Sokolsky-Eröffnung, was anfangs nicht so gut ist (aber wo Weiß oft später f4
spielt).
Houdini 3 auf 2...Sd5
Der derzeit stärkste Motor der Welt ist Houdini 3. Wenn Sie die Position vor 2 ... Sd5
bis zu einer Tiefe von 25 analysieren lassen, mag es 2 ... d6
(mit einem kleinen Vorteil für Schwarz) am besten ( mit 2 ... d5
als starker Sekunde). 2 ... Sd5
ist keine Top-5-Alternative. Houdini ist anfangs nicht beeindruckt, wenn er den Bauern packt.
Weiß spielt 3 e4
Trotzdem 2 .. .Sd5
ist immer noch eine interessante Alternative und bietet sicherlich unterhaltsamere Variationen. Schauen wir uns zuerst an, was passiert, wenn Weiß nach 2 ... Sd5
3 e4
spielt und dann Schwarz den Bauern bei b4
nimmt:
[FEN ""] 1.f4 Sf6 2.b4 Sd5 3.e4 Sxb4 4.c3 N4c6 5.d4 d5 6.Sd2 dxe4 7.Sxe4
Um diese Variation zu erklären, ist es wichtig zu wissen, dass Blacks Hoffnung und Hauptidee gegen ein Setup mit f4-e4-d4 darin besteht, d5
zu spielen und Lc8
bis f5 oder g4
. In der obigen Variante stellt sich heraus, dass Schwarz auch nicht spielen kann. Lg4
hängt einfach den Läufer und Bf5
stößt auf Ng3
und jagt ihn zurück. Hier glaube ich (und Houdini), dass Weiß eine Entschädigung für den Bauern hat (obwohl vielleicht nichts mehr).
Schauen wir uns also die Alternative an. Anfangs war ich mir sicher, dass 3 ... Sxf4
für Schwarz schrecklich sein muss, aber es stellt sich heraus, dass es nach 4 gut ist. d4 e5!
:
[FEN ""] 1.f4 Sf6 2.b4 Sd5 3.e4 Sxf4 4.d4 e5 5.dxe5 Ne6
Wie oben zu sehen ist, zieht Schwarz den Ritter zurück, wenn Weiß auf e5 die natürliche Erfassung vornimmt. Das Material ist jetzt gleichmäßig, aber Schwarz hat zwei Bedrohungen. Das Töten von Qh4 +
und das Ergreifen des Bauern b4
. Schwarz wird also ein Bauer mit einer viel besseren Bauernstruktur und ohne bevorstehenden Angriff von Weiß.
Stattdessen muss Weiß spielen:
[FEN ""]
1.f4 Sf6 2.b4 Sd5 3.e4 Sxf4 4.d4 e5 5.Sf3 Ne6 6.d5 Sd4 7.c3 (7.Sg5) Sxf3 + 8.Dxf3 a5
In der Bitte beachten Sie, dass 6 Sxe5
auf 6 ... Dxh4 +
stößt. Die gleiche Idee funktioniert gegen 7 Sxd4
. Und trotz aller Ritterbewegungen bleibt Schwarz auch in dieser Variante deutlich besser. Wenn Sie diese Variante mit Weiß spielen möchten, müssen Sie den chaotischen 7.Sg5 !?
ausprobieren, in der Hoffnung, den Ritter bei d4 zu fangen. Viel Spaß beim Analysieren.
Weiß spielt 3 d4
Ich glaube, 3 d4
ist a starke Alternative für Weiß. Wenn Schwarz den Bauern auf b4
nimmt, wird er in eine Variation umgewandelt, die wir uns bereits angesehen haben:
[FEN ""] 1.f4 Sf6 2.b4 Sd5 3. d4 Sxb4 4.c3 N4c6 5.e4 d5 6.Sd2 dxe4 7.Sxe4
Wie ich in einem Kommentar zur Frage erwähnt habe, kann Schwarz vielleicht den erstaunlichen 3 ausprobieren ... Sf6
mit dem einfachen Plan von d5
und Bf5
. In dieser Variante hat Weiß mehr Platz, aber auch mehr Schwächen (und nein, Schwarz ist in der Entwicklung nicht zurückgeblieben):
[FEN ""] 1.f4 Sf6 2.b4 Sd5 3 .d4 Sf6
Weiß spielt 3 Lb2
Wenn man sieht, dass Weiß sowieso einen Bauern verliert, warum nicht? Spielen Sie einen Entwicklungszug wie und sehen Sie, welchen Bauern Schwarz sich entscheidet? Es scheint, dass Schwarz einfach den Bauern f4
greifen und damit davonkommen kann. Lassen Sie uns sehen, was passiert, wenn Weiß versucht, Schwarz vom Brett zu stoßen:
[FEN ""] 1.f4 Sf6 2.b4 Sd5 3.Lb2 Sxf4 4.e3 Sg6 5.h4 h5 6.Le2 d5 7.Lxh5 Dd6
Weiß hat den Bauern h5
gewonnen, aber jetzt tötet die Bedrohung durch Qg3 +
nur noch Weiß. Wenn Weiß stattdessen einige ruhige Entwicklungsschritte versuchte:
[FEN ""] 1.f4 Sf6 2.b4 Sd5 3.Lb2 Sxf4 4.e3 Sg6 5.Sf3 e5 6.Sxe5 Sxe5 7 .Bxe5 Sc6
Schwarz erhält einen kleinen Vorteil durch den präzisen 5 ... e5
, der den nicht so optimal platzierten Sg6
handelt (Schwarz ist immer noch ein Bauer). Beachten Sie, dass die Alternative 3 Sf3
leicht transponiert werden kann, da Weiß anscheinend nicht viel verbessern kann.
Schlussfolgerung
Die Gabel 2 ... Sd5
funktioniert gut für Schwarz, trotz Houdinis anfänglicher Zurückhaltung. Es scheint, dass Weiß 3 d4
spielen sollte, um auszugleichen. Ich würde auf jeden Fall versuchen, 2 ... Sd5
sollte 1 f4 Sf6 2 b4
gegen mich gespielt werden.