Ich suche nach einer Ressource, die Pläne für beide Seiten in der folgenden Bauernstruktur beschreibt:
[Titel "Queenside vs Kingside Bauernmehrheit"] [fen "8 / pp3ppp / 4p3 / 8 / 2P5 / 8 / PP3PPP / 8 w - - 0 1 "]
Diese Bauernstruktur kann meines Wissens aus dem Caro-Kann- oder Rubinstein-Französisch stammen.
Ich könnte Bücher oder Online-Ressourcen verwenden, die Pläne für beide Seiten auf sehr umfassende Weise abdecken. Ich interessiere mich besonders für Spielpläne der Seite mit der königlichen Bauernmehrheit.
Nachdem ich im Internet gesucht hatte, konnte ich nichts finden, also hoffe ich wirklich, dass ich hier mehr Glück haben werde.
EDIT # 2:
Auf Anfrage von Mitglied Rauan Sagit biete ich ein Spiel an, das ich gegen Shredder
gespielt habe a> mit Schwierigkeitsgrad auf hard
eingestellt. Ich muss hinzufügen, dass ich am Ende des Bischofs zweimal Züge zurückgenommen habe und diese Züge als Seitenlinien aufgeführt werden. Beide Male musste ich zurücktreten. Zum dritten Mal habe ich 3 Minuten gebraucht, um auf die Tafel zu schauen und die Linien zu berechnen, wodurch ich richtig zeichnen konnte:
[Weiß "Shredder Online, harte Stufe"] [Schwarz "AlwaysLearningNewStuff"] [ Ergebnis "1 / 2-1 / 2"] [fen ""] 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Sc3 dxe4 4.Sxe4 Sd7 5.Ld3 Sgf6 6.Sxf6 + Sxf6 7.Sf3 c5 8.OO Be7 9. Be3 Dc7 10.dxc5 Bxc5 11.Dd2 Bxe3 12.Dxe3 OO 13.Se5 b6 14.c4 Bb7 15.Rad1 Rfd8 16.Bb1 Rac8 17.Tfe1 h6 18.a3 a5 19.b4 axb4 20.axb4 Ba6 21.b5 Bb7 22.f3 Rd6 23.Txd6 Qxd6 24.Dd3 Rd8 25.Dxd6 Rxd6 26.Kf2 Sd7 27.Txd7 Rxd7 28.Ke3 Kf8 29.Tc1 Ke7 30.c5 bxc5 31.Txc5 Kd6 32.Tc1 Tc7 (32 ... e5 ?!) 33. Lxc7 Kxc7 34.Ld3 Kb6 35.Kd4 f6 36.Kc4 Ld5 +! (36 ... e5?!) 37.Kd4 Lb3! 38.Kc3 Bd5 39.Kd4 Bb3 40.Kc3 Bd5 41.Kd4 1 / 2-1 / 2
Ich muss zugeben, dass ich in der Vergangenheit die d-Datei
viel zu leicht aufgegeben habe, um das Endspiel so schnell wie möglich zu erreichen. Nachdem ich die Antwort des Mitglieds Rauan Sagit gelesen habe, habe ich beschlossen, M.Shereshevsky-Endgame Strategy erneut zu lesen und nachdem ich ein anderes Buch gelesen habe, das er geschrieben hat () Als ich das Endgame-Volume 1 ) beherrschte, konnte ich verstehen, wie wichtig es ist, die d-Datei
anzufechten. Es war nicht allzu schwer, 22 ... Rd6!
zu finden, was es mir ermöglichte, die d-Datei
anzufechten und einen reibungslosen Übergang zum gleichen Endspiel zu ermöglichen.
Ich werde diesen Ansatz in weiteren Spielen testen und zuerst das empfohlene Buch Romanovsky-Middlegame-Methode lesen, bevor ich mich entscheide, die Antwort offiziell zu akzeptieren. Danke Rauan!
Hier ist ein weiteres Spiel, das die Probleme, mit denen ich konfrontiert bin, viel besser veranschaulicht:
[White "Shredder Online, schwer Stufe "] [Schwarz" AlwaysLearningNewStuff "] [fen" "] 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Sd2 dxe4 4.Sxe4 Sd7 5.Ld3 Sgf6 6.De2 c5 7.Sxf6 + Sf6 8.dxc5 Lxc5 9.Lg5 Be7 10.Sf3 h6 11.Lf4 OO 12.OO Qb6 13.c3 Rd8 14.Sd4 Bd7 15.a4 a5 16.Le5 Be8 17.h3 Rac8 18.Tfd1 Rd5 19.Sb5 Lc6 20.h4 Qd8 21.Na7 Ra8 22. Sxc6 bxc6 23.c4 Rd7 24.Df3 c5 25.Lxf6 Lxf6 26.Lh7 ++ - Kxh7 27.Txd7 Dxd7 28.De4 +! g6 29.Dxa8 Bxb2 30.Tb1 Qd2 31.Db7 Lg7 32.Dxf7 Qc2 33.Tb7 Qd1 + 34.Kh2 Qd6 35.f4 Qd4 36.Te7 h5 37.Txe6 Qd3 38.Tc6 1-0
Hier hatte ich keine Ahnung, was ich nach 18.Rfd1
tun sollte. Dieses Spiel zeigt genau das Problem, mit dem ich konfrontiert bin:
Weiß hat mehr Platz, bessere kleinere Teile und leichten Druck. Ich weiß wirklich nicht, wie ich mich hier verteidigen soll. Um die Sache noch schlimmer zu machen, soll Rubinstein French auf höchster Ebene Schwarz nicht die volle Gleichheit geben, und dies war nicht einmal die schärfste Linie.
Ich habe die korrigiert Tippfehler im Spiel für Weiß 24.
Zug.
BEENDEN DER BEARBEITUNG
Vielen Dank.
Mit freundlichen Grüßen .